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Key after episode ソフトハウスKey様の作品のシナリオを題材にして私が書き起こした小説を公開しています。 現在、鋭意準備中? Kanon AIR CLANNAD Key Link #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Key official HomePage) Key不動の名作が遂にアニメ化! TVanimestion Kanon(BS-i) TVanimestion AIR(BS-i) TVanimestion Kanon(東映) Move animetion AIR(東映) このサイトは、Keyを愛しています。(ぇ
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Arka has its own Myth and history. You can read Ilmus (Myth and history of Atolas) here. There is the chronology of Atolas. "Impra seelen armiva" means "be assailed from all sides". This idiom is affected by the myth. A demon, Impra, was attacked from all sides by 12 gods, Armiva. "Flanpel" means "soda float". It was made in Artil era (similar to eighteenth or nineteenth century). In Velei era (similar to twentieth century), flanpel got a new meaning. The new meaning is a video site like YouTube because the founder of the site liked soda floats. This meaning is affected by the history of Arbazard.
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No 曲目 メンバー立ち位置 01 Overtrue 02 Crest of "Z s" 03 ハリケーンLOVE 04 Legend of the Heroes 05 MC-1 06 ハローダーウィン!~好奇心オンデマンド~ 07 牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ 08 MC-2 09 Break Out 10 迷宮のプリズナー 11 限界バトル 12 紅ノ牙 13 GONG 14 未来への咆哮 15 WORLD FLIGHT 2008 16 Get over the Border 17 Cosmic Dance 18 MC-3 19 BEAUTIFUL PEOPLE(アコースティック) 20 MC-4 21 約束の地(アコースティック) 22 MC-5 23 レスキューファイアー 24 守護神-The guardian 25 Sempre Sonhando~夢追人~ 26 NEW GENERATION~KOBE to the WORLD~ 27 MC-6 28 VICTORY 29 鋼の救世主 30 SOULTAKER 31 Rocks 32 MC-7 33 HERO(アンコール1) 34 MC-8 35 SKILL(アンコール2) <アコースティック> 影山:アコギ 遠藤:ジャンベ きただに:ベース 奥井:ボンゴ 福山:アコギ
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★05 Cosmoscape [kei another] 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 名前 コメント
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総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア2 アナザーエイジ [#rdf9b6e0] 火星で起こったクーデター事件から数年 地球は再び戦いの時を迎えていた・・・。 ストーリー・考察 アーマード・コア2 アナザーエイジ [#rdf9b6e0]ストーリー [#db5c207d]公式サイトより [#dd773710] 取扱説明書より [#p300016c] 勢力 [#haa0bf53]ナーヴス・コンコード(CONCORD) [#o3dd1bba] ジオ・マトリクス(ZIO MATRIX) [#l0482c24] エムロード(EMERAUDE) [#rccce123] バレーナ(BALENA) [#m56dcc31] 地球政府(the Central Union of Earth) [#ud2e5362] 監督局(B.O.C Bureau of Control) [#p03cca6e] インディーズ(INDIES) [#g05b639a] 考察コーナー [#s07de49d] ストーリー [#db5c207d] 公式サイトより [#dd773710] 火星で起こったレオス・クラインによるクーデター事件から数年…。 火星での騒乱の後、地球政府は、事態の収拾と復興に、多大な労力を割くことを余儀なくされた。 なかでも、有力な権力機構をことごとく失った火星世界の秩序の回復と維持に、 強い指導力を発揮する必要があり、そのための軍事力の増強は避けられない状況にあった。 一方の当事者であった企業体は、政府の所有する軍事力の急激な増大に対し、 自らの存在に対する強い危機感を覚え、秘密裏に各々の軍備を強化させていた。 政府と企業体との関係は徐々に悪化し、情勢は混迷を深めていった。 軍事力の確保を急いだ政府は、地上世界の開発に対して消極的にならざるを得ず、 地下世界から地上への移住計画は明確な遅れを見せ始めていた。 30年戦争の影響によって、住環境に致命的な打撃を受けていた多くの地下都市では、 現在の政府および企業体の姿勢を地下世界の住民を無視するものとして反発し始め、 各地では小規模な武装蜂起が頻発するようになっていた…。 取扱説明書より [#p300016c] 火星での騒乱から5年後。 地球政府は、騒乱の収集とその後の復興に、多大な労力を割くことを余儀なくされた。 有力な権力機構をことごとく失い、 混沌の様相を強くしていた火星世界の秩序の回復と維持のためには、 強い指導力を発揮する必要があり、そのための軍事力の増強は避けられない状況であった。 軍事力の拡大を急務とした政府は、相対的に地上世界の開発に対して消極的にならざるを得ず、 地下世界から地上への移住計画は明確な遅れを見せ始めた。 30年戦争の影響によって、住環境に致命的な打撃を受けていた多くの地下都市では、 政府及び企業体の姿勢を地下世界の住民を無視するものとして反発、 各地で小規模な武装蜂起が頻発していた。 一方の当事者であった企業体は、政府の所有する軍事力の急激な増大に対し、 自らの存在に対する強い危機感を覚え、火星社会復興のために動きのとれない政府を横目に、 半ば公然と各々の軍備を強化させていた。 政府と企業体との関係は徐々に悪化し、情勢は混迷を深めていった・・・・ 勢力 [#haa0bf53] ナーヴス・コンコード(CONCORD) [#o3dd1bba] →ナーヴス・コンコード ジオ・マトリクス(ZIO MATRIX) [#l0482c24] →ジオマトリクス エムロード(EMERAUDE) [#rccce123] →エムロード バレーナ(BALENA) [#m56dcc31] →バレーナ 地球政府(the Central Union of Earth) [#ud2e5362] →地球政府 監督局(B.O.C Bureau of Control) [#p03cca6e] →監督局 インディーズ(INDIES) [#g05b639a] →インディーズ 考察コーナー [#s07de49d] #article RIGHT ストーリーへ戻る
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稲荷崎より与えられた黒いアニマギアを使うように指示された優代は指示通りに行動を起こし、団地にてバッファローアニマノイドを生み出す。 人が密集したその区域に現れたアニマノイドを迅速に止めねばならぬ中、神城製薬と解放軍の初となる協同作戦が行われようとしていた── 神城製薬、解放軍目標 「アニマノイドの撃破」 バグズ目標 「解放軍の妨害」 Episode-1「機蟲氾濫」
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★07 Satori ~3rd EyEs -Another- 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - SDガンダムGCENTURY Sの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Another Time Another Leaf ~鏡の中の探偵~ 【あなざーたいむあなざーりーふ かがみのなかのたんてい】 ジャンル 時遷(ときうつし)アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 アークシステムワークス 開発元 キラウェア 発売日 2009年4月23日 定価 4,800円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 先に進むたびに杜撰になるシナリオ空気を読まないBGM 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 女子高生の主人公・桜音楓が鏡の中に棲む「もう一人の自分」・朱葉と共に、身の回りで起きる不可解な事件を解決していくアドベンチャーゲーム。 事件は学院のみならず、交流のため訪れる修道院や南の島に遊びに行くために乗った豪華客船でも起きる。 開発は『LUX-PAIN -ルクス・ペイン-』などで知られるゲームクリエイター集団「キラウェア」が担当。 ライトノベルの挿絵などで知られる夕仁がキャラデザを担当している。 評価点 『LUX-PAIN』で酷評されたシステム周りは相当改善され、一度クリアした話では既読スキップが可能になっている。バックログも搭載され、セーブスロットも8個に増えた。 一つ一つが短めではあるものの、隠しエピソードも含めると11話とエピソード数が多めである。 朱葉を始め、主人公の楓を取り巻くキャラクターは皆個性的な面子ばかりなので、主人公との掛け合いを聞いていると楽しめる。 大団円のストーリー。 + ネタバレ 一言で言うと、この作品では 誰も死なないし消滅しない。 これは探偵ものとしては珍しいのではないだろうか。 厳密に言うと、登場人物のうち一人は自殺し、もう一人は殺害された。しかしご都合主義の結果ではあるが、彼女たちは結果として生きている。主人公の相棒も(作中では)犠牲になることはなく、結果として誰一人として犠牲にならない優しい世界を構成している。 当然、作中で犯罪を犯した者は逮捕される。しかし逆に言えば彼らは誰も殺めていないのである。 このことから、好きなキャラが殺された/消滅したショックと言うものが無いので、そういう意味ではスッキリと物語を終えることができるかもしれない。 問題点 雰囲気に合わないBGM 朱葉登場のシーンや調査するシーンなどの曲は特に特に雰囲気に合っていないと評される。 ちなみに「レッツゴー! 陰陽師」で知られる田中敬一が作曲している。 効果音もおかしい。音が軽すぎる学校のチャイム、何も無い場所で鳴り続ける謎の足音(時計の針だろうか?)、「ヘロヘロヘロヘロ」と気が抜けるようなダメージ音など。 自分で推理していく要素の低さ 空間やセリフを切り取って様々な人に突きつけていく要素などもあるが、ヒントがあからさま過ぎる上、それ以外を突きつけても反応なし。 切り取れるセリフは会話文中で赤くなっているが、そもそも1エピソードに付き2個前後と数が少なく、それを全て突き付ければ話は進むため考える必要が無い。全員に話を聞かないと進まない場面も多いため、「赤字がでたら切り取り、それを全員に突きつける」だけの作業と化している。 エピソードクリアとなるためには 犯人だけを当てればよく 、その過程である犯行方法の推理はどうでもいい。そのため、3人前後しかいない犯人のどれかを当てればよいことになり、難易度が非常に下がっている。 どれぐらい過程が無視されるか、という作中の例をあげると「近所の家電屋がマゾヒストだから自分の成績データをハッキングして消した」「犯人が自分のケータイを超能力で破壊したが、ケータイが勝手にテレポートしてゴミ箱に逃げたので騒いでいる」という推理を選んでもそのまま通ってしまう。これはこれでバカゲーとしての要素があるため一概には悪いとは言えないが、犯人が犯行方法を詳しく自供せず、まともに見える間違い選択肢もあるためプレイヤーが認識を誤ったまま先に進んでしまう可能性がある。 こうなってしまう原因は犯人に反論の機会が与えられていないからである。主人公が自分だけで推理を勝手に組み立てて、それを周りは無批判に受け入れる。たまたま当たっていればラッキー……そんなレベルといっても差し支えない。 もちろん、エピソード末の評価には影響するので過程を当てる意味が無いとは言えないが。 また、犯行方法を推理する前にキャラたちに尋問するパートがあるのだが、それを正しくやらないと 正しい選択肢すら出ない。 システムが改善されたのにもかかわらず、テンポがそこそこ悪い。 スキップ機能を使うと、セリフを切り取らなければいけない赤文字を飛ばしてしまい、また会話しなければならなくなる。 会話のやり直しも手間がかかり、話し相手が遠くにいる→話し相手が気付く→こっちに近寄る(足音を立てながらで結構時間がかかる)→Xボタンを押して突きつける……をやらされることも多い。 会話スキップ自体は非常に高速だが、その間にある「話し相手が近づいてくる間」は短縮できないため残念である。 鏡を使って過去に戻る際も、ムービーが毎回挟まる。(スキップは可能だが、過去に戻る回数が多いのでどうしても目につく。) この結果、ボリュームに比べてプレイ時間がかかっているように感じる。 シナリオも、最初の「学院編」はまだマシな方だが、その後に続く「修道院編」「豪華客船編」になるとたちまちにシナリオがパワーダウンしている。 「学院編」でも最後の事件の真相に至った時のやり取りは、犯人より先に泣き出す校長の姿(30代だが見た目少女)などがプレイヤーの精神を冷めさせるが。犯人自体も「自分を退学にするため」に事件を起こしている点でどうにも腑に落ちないが。 「修道院編」以降は、転校してきたとある人物がそのチート気味の能力を修道院に狙われたり、豪華客船で犯人に人質に取られたりと異様に出番が多くなるため、主人公のはずの楓の存在か薄くなる。 「豪華客船編」最後の事件ではこれまでの「時遷」の大前提(過去に戻ることはできるが過去そのものを変えることはできない)を覆すような超展開で事件が解決して、死んだはずのキャラが生き返るというご都合主義ぶり。 そしてエンディングで思わせぶりに出てくる、続編に続くような展開も疑問を感じさせる。 最後の最後にあるキャラの出自が明かされるが、全く話の筋には関係が無い。その割に演出は壮大なので、空回りしている感がどうしても拭えない。 キャラクターの行動に疑問点が残る。 + ネタバレ その中でも意味不明度が大きいのが豪華客船の搭乗員であるイローナ・セイルズである。 知り合いの女児を利用して中国人乗客にストーカーまがいの脅迫事件を巻き起こすが、その動機は一切不明。また、その脅迫相手である中国人は犯罪組織の構成員であることが後に判明する。 しかし今度はその利用した女児が私物を盗んだため激怒。刃物を持ち出して殺害しようとした結果2人を殺人未遂、1人を実際に殺害した。 明らかに刃物を持ち出して殺害するのはやりすぎである上に脅迫事件を起こす理由もなく、更には彼女は事件後失踪してしまう。 脅迫事件と同時並行で起こっている事件が爆弾騒ぎであることと、主人公が「誰かにやらされたのかもしれない」と言っていることから、彼女も犯罪組織の一員の可能性もあるが憶測の域を出ない。このことから、この作品で最後に対峙する犯人であるはずなのに、彼女に対しては何も掘り下げられておらず、犯行の意味が分からない。 また、友達ポジションの「和泉こころ」に関しても問題行動が多い。 主人公と出会ってすぐにしたことが、夜の図書室に侵入することである(当然規則違反)。その後他人の携帯電話をうっかり踏みつけて破壊し、それが学園を騒がせても謝罪せず、挙句の果てには学校の成績データを消去するという暴挙に出る。そのせいでこのゲームで 2回犯人になっている。 データ破壊の動機も「別の事件で濡れ衣を着せられ、人を信じられなくなった。事件を起こして退学になって家にいたい(意訳)」と言うものであり、余りにも身勝手である。 確かに冤罪をかけられ辛いのは分かるが、そもそも夜の図書館に侵入したせいで疑われているため、自分のせいである。また、別の事件にて彼女を疑っていた人間は一人しかおらず、主人公と教員達はほとんど彼女を信じていた。彼女がふてくされる理由も良くわからない。 この事件で皆に本心を打ち明け、理解し合ったのか、これ以降は特に問題行動を起こしていない。 総評 推理ゲームとしては易しすぎる・粗がありすぎるの一言だが、推理を楽しむというよりはキャラクターを愛でる側面が強いゲームであるのは間違いない。キャラたちと波長が合うか、ストーリーの粗を気にしないかが楽しめるかどうかの境目である。 ストーリーをあえて説明不足にして、主人公関連の掘り下げは続編でするつもりだったのかもしれないが、開発元は倒産してしまったため、続編の期待は難しいだろう。 余談 ファミ通のクロスレビューでは同日発売のDSのアドベンチャーの中で、シルバー殿堂に近い高得点を獲得していた。 ファミ通のクロスレビューの得点に釣り合わないような不出来な部分が多く見られたためか、不満の声が続出した。 レビューサイトNDSmk2では2009年作品の中では唯一とも言える極端な低評価になっている。 キラウェアは2011年3月に突然破産し、続編などの予定は事実上消滅した事に……
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/68.html
+目次 台構成 FeaturesSkillshot Super Skillshot 左KickBack 右KickBack BallSave ExtraBall Bonus Multiplier ムービーシーンシーン1 シーン2:Exection シーン3 シーン4 シーン5 wizardモード ダークサイダーモード EWOK JABBAの報奨金 SPEEDER ハリーアップSuper Death Star Sarlacc Chewbacca マルチボールENDORマルチボール R2-D2マルチボール TYDIRIUMマルチボール DEATH STARマルチボール 実績 リンク コメント 台構成 Features Skillshot バンパー/右オービット/右ミニループのうちどれか1つのライトが点滅しているので、強さを調節しスピナー右のシャッターが開いているタイミングでボールを発射。50万点 Super Skillshot スピナー右のシャッターが閉じているタイミングで発射しスピナーを回す 右ランプにボールを通す。100万点 左KickBack 左リターンレーンにボールを通し「R2-D2」の文字を完成させると左下のR2-D2バンパーがアクティブになる 左アウトレーンに落ちた後5つのターゲットに全てにヒットするとボールセーバーが起動、再発射される 全ヒット率はそれほど高くないので、バンバックの用意をしておくのが吉 右KickBack 右リターンレーンにボールを通しX-Wingを全点灯させる BallSave ExtraBall 下記いずれかの条件を達成するとExtraBallライト点灯 「JABBAの報奨金」で獲得する。 R2ミニループに5回連続して通す? Speeder Bikeを10機破壊する。 ムービーシーンを3つクリアする。 Bonus Multiplier 左オービットからバンパー一定回数ヒットで上昇 ムービーシーン JEDIホールにボールを入れ「Jedi」を完成させると開始 タイムアップで失敗した場合、すぐにJEDIホールにボールを入れるとシーン選択から再開できる パート1をクリアすれば途中で失敗してもパート2から開始できる シーン1 パート1:Jabbaからの贈り物 ライトが点いた全てのレーン/ホールにヒットさせる JABBAホール前のターゲットに3回ヒット JABBAホールにボールを入れる パート2:レスキューミッション バリターゲットにヒットさせ上まで押し上げる? スピンディスクを回転させる? シーン2:Exection パート1:Rancorの砂地獄 3つのホールに入れる バンパーに40回ヒット パート2:処刑 スピンディスクを回し100%にする 中央ランプ→サブフリッパーでクロスランプのコンボを3回決める シーン3 パート1:Tydirium作戦 左ランプにボールを通す Tydiriumから点滅したレーンにボールを発射する 1.2.を3回繰り返す パート2:スピーダーバイク追撃左右オービットで木を避け中央ホールで攻撃 シーン4 パート1:Endorの戦い 4ボールマルチボール。ライトが点滅しているレーンにボールを通す ランプにボールを通し右のプレイフィールドにボールを送り全てのターゲットヒットさせる パート2:罠だ!4ボールマルチボール。タイファイターを撃ち落とす シーン5 パート1:対決 Darth Vaderにボールを5回当てる跳ね返る時軌道が変わるので注意 スピンディスクを10回回す ライトが点いたレーンに計3回ボールを通す 左右オービットで攻撃を避けDarth Vaderに攻撃する パート2:デススター破壊 点滅するレーンにボールを通しTIEファイターを避ける スピンディスクにボールをロックする ロックしたボールにボールをヒットさせデススターを破壊する wizardモード シーン1~5クリアで開始? ダークサイダーモード スピナーをたくさん回すと開始 画面が暗くなりスピンディスク出現 点数獲得で実績「ダークサイドの力」解除 EWOK トップレーン、JEDIホール右、右ミニループ中央のEWOKターゲットにヒットさせるとEWOK収集 たくさん集めると・・・? (イウォーク:惑星エンドアの原住民です。 wikipedia ) JABBAの報奨金 JABBAホール前のターゲットにヒットさせ「Jabba」の文字を完成させる ターゲットが落ちたら奥のホールにボールを入れると様々なボーナス獲得 SPEEDER 右側からSPEEDERホールにボールを入れ「SPEEDER」の文字を完成させるとミニプレイフィールド出現&モード開始 左右オービットで木を避け中央ホールで攻撃 ハリーアップ 右オービットからバンパー一定回数ヒット バンパー側からSPEEDERホールに入れると開始 ホールに入れる前にバンパーヒットで選択できるが、狙って選ぶのは難しい Super Death Star スピンディスクを回す Sarlacc 各レーンにボールを通しSarlaccを見つける Chewbacca スピナーを回す マルチボール ENDORマルチボール 各ランプにボールを通し、10回右リターンレーン側に戻す 右リターンレーンの上にプレイフィールドが現れるので、ランプから右リターンレーンにボールを戻す ターゲット全ヒットでマルチボール開始 JP:ライトが点いたターゲット全ヒット R2-D2マルチボール 各ランプにボールを通し、10回左リターンレーンに戻す 左リターンレーンの上にサブフリッパー&ミニループが現れるので、ランプから左リターンレーン→ミニループに3回ボールを通すと開始 JP:左ミニループ TYDIRIUMマルチボール バリターゲットにヒットさせ上まで押し上げる 左ランプにボールを通すとボールロック。時間経過でライト消灯 1.2.を繰り返し2ボールロックするとそのまま開始するか更にボールをロックするか選択 JP: DEATH STARマルチボール 中央ランプにボールを通し「Death Star」の文字を完成させる 出現したスピンディスクを回転させる。一定数回すとボールロック 2.を繰り返し4ボールロックで開始 JP: SJP: 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 ダークサイドの力 スター・ウォーズ エピソード6テーブルのダークサイドモードでスコアを手に入れろ。(1人プレイ用) 50 リンク コメント 台の画像を貼り付けようかと思ったけど、アカウントがないとアップロードできないですね・・残念 (2014-01-12 16 37 45) コメント